Ситуация такая же, как и в сценарии за Данте. В соответствии с
уровнями трудности, сила врагов будет увеличиваться, но
содержательно игровые действия останутся прежними. Боссы,
конечно, куда агрессивнее, будут использовать специальные атаки,
но это только касается режимов трудности Hard и Must Die.
Хоррор-шутер от третьего лица Resident Evil: Operation Raccoon City,
разрабатываемая канадской студией Slant Six Games и внутренним
подразделением Capcom, выйдет этой зимой.