Прохождения, пароли, читы, коды, секреты, советы, подсказки по играм жанра Horror

Боевые приключения в стиле "HORROR": "Как страшно жить! ...".

Пустой коридор со скрипучими половицами. Непонятные шорохи и тени ...
Пустынная темная улица, заваленная грязным тряпьем, обрывками газет и неубранной листвой. Завывающий ветер. Скрип сломанной вывески ...
Коридор суперсовременной лаборатории или огромного межгалактического корабля. Развороченные стены с торчащей во все стороны обшивкой. Вспышки электрических разрядов, липкая слизь (или кровь) на полу ...

Неправда ли знакомый антураж для мрачного сюжета игры ужасов? Да-да! Именно так, или как-то так, начинаются большинство обзоров по играм в жанре "Horror". Поддержим традицию, но на этом и закончим с ней, ведь, оставшись один на один с монстрами (как снаружи, так и внутри себя), так и хочется повторить слова вынесенные в заголовок статьи: "Как страшно жить! ...". Видимо поэтому из-за противоречивости человеческой натуры, несмотря порой на неоднозначное психологическое воздействие на игрока, игры с подобными жутковатыми сюжетами, почему-то остаются необыкновенно привлекательными.

Очень часто, говоря об игровом мире жанра "Horror", его сужают до одного стиля игр ужасов - это  Survival Horror. На наш взгляд это неправильно! Жанр игр ужасов значительно шире, разнообразнее и включает гораздо больше игровых стилей. Вот это стилевое разнообразие мы и хотели бы рассмотреть в данной статье.

Интересную классификацию жанра "Horror" предложила  редакция сайта "Кабушикигаиша". И хотя стили игр ужасов в ней названы жанрами, их состав практически полностью охватывает все направления жанра "Horror". Кроме того, надо учитывать, что для большинства стилей провести абсолютно строгую границу достаточно сложно. Нюансы использования элементов других игровых жанров порой весьма тонки.
Итак, что мы имеем...

Стиль "Survival Horror":
Стиль сочетающий в себе элементы жанров Action, Adventure и Quest с достаточно большим количеством головоломок и помещающий главного персонажа в экстремально-кошмарную ситуацию . Целью является выживание при условии нехватки здоровья/ресурсов.

Наиболее известные представители жанра: Alone in the Dark: The New Nightmare, Resident Evil, Dino Crisis, Silent Hill, Clock Tower, Haunting Ground, Obscure

Стиль "Adventure Horror":
Стиль, по сути, похож на Survival Horror, но отличается существенным "смещением" в сторону именно приключений с элементами хоррора и добавлением значительного количества головоломок. В большинстве этих игр в качестве угла обзора для игрового пространства используется вид от третьего лица (т.е. мы видим персонажа).

Наиболее известные представители жанра: Alone in The Dark, Blood Omen: Legacy of Kain, Ecstatica

Стиль "Psychological Horror":
Основу данного стиля составляет психологическое давление на игрока, достигаемое созданием пугающей обстановки и атмосферы происходящего, постоянным ожиданием какого-то страшного события, наличием неясных, порой сюрреалистических, образов, преследующих игрока на протяжение всего сюжета. В плане психологического воздействия на игрока данный стиль является более сильным по сравнению с Survival Horror.

Наиболее известные представители жанра: Silent Hill, Fatal Frame

Стиль "Action Horror":
Стиль, в котором существенно преобладают элементы экшн (боевика) с примесью хоррора. Как в любом боевике в данном стиле упор сделан на стрельбу, драки и другие элементы жанра Action.

Наиболее известные представители жанра: Cold Fear, Countdown Vampires, Legacy of Kain: Defiance, American McGee's Alice

Стиль "FPS/TFS Horror":
В основе данного стиля лежат классические FPS/TFS (First Person Shooter, Third Person Shooter - шутеры от первого (First Person Shooter, FPS) или третьего лица (Third Person Shooter).) с добавлением элементов хоррора - зомби, монстры, вампиры и т. д. В этих играх, обследуя уровни, игрок уничтожает врагов-монстров, используя в основном имеющийся арсенал оружия, а иногда и собственные навыки в боевых искусствах.

Наиболее известные представители жанра: Doom 3, Alien vs. Predator, Blood, F.E.A.R., Clive Barker's Undying, Jericho, Vampire Rain

Стиль "FPQ Horror (First Person Quest-Horror)":
Специфический и достаточно редкий стиль, объединяющий базовые наиболее яркие характеристики квеста и элементы хоррора. Основными особенностями является жесткое использование вида "от первого лица" (или как иногда говорят: "из глаз"), обилие головоломок, требующих "поломать голову" и подключить к их решению логику.

Наиболее известные представители жанра: Echo Night, The Note, Seven Mansions

Стиль "Play Novel Horror":
Редкий стиль. Сочетает в себе элементы текстового квеста с ветвящимися вариантами развития сюжета и, естественно, элементы хоррора. Игры этого стиля наиболее популярны на территории Японии.

Наиболее известные представители жанра: Silent Hill: Play Novel, Imabikisou

Стиль "RPG Horror/Action RPG Horror":
Стиль сочетающий элементы ролевых игр и хорррор-элементы. RPG-Horror/Action RPG-Horror игры отличаются свободой действий, сдобренных большой порцией экшена, возможностью выбора различных путей прохождения игры (так называемой нелинейностью сюжета), возможностью выбора характеристик персонажей и их состава, наличием достаточно большого количества головоломок.

Наиболее известные представители жанра: Parasite Eve, Koudelka

Стиль "Stealth Horror":
Стандартный Хоррор, где решающую роль играет Стелс элемент Игроку требуется незаметно перемещаться, прятаться, скрытно и незаметно убивать врагов, и избегать обнаружения, чтобы выполнить свою миссию.

Наиболее известные представители жанра: Forbidden Siren, Penumbra Overture, Castle Wolfenstein, Hysteria Project, Vampire Rain

Стиль "Quest Horror/Old School":
Старые игры/игры Квесты с дозированной  примесью элементов хоррора.

Наиболее известные представители жанра: The 7th Guest, Phantasmagoria, Alien 3, Jack in the Dark

И напоследок. Внешняя оценка конечного продукта любого вида деятельности (в частности компьютерных игр в жанре "Horror"), так или иначе, связанного с воздействием на психику человека  для конкретного индивида (в особенности вызывающего сильные и неоднозначные реакции, такие как нервное напряжение, испуг, страх, ужас) не может носить объективный характер (даже если "обставиться" кучей разнообразных "авторитетнейших" мнений и набором супер обоснованных статистических данных). То есть, мы хотим сказать о тщетности потуг некоторых горе критиков-аналитиков навязать другим свое отношение к конкретному игровому творению или к перспективам какого-либо жанра. Проще говоря, можно язык стереть о зубы доказывая "Васе Пупкину", что Silent Hill 4: The Room это не только катастрофическая неудача фирмы Konami, но и зловещий признак заката жанра "Horror" в компьютерных играх. Но, если "Васе" нравиться играть в Silent Hill 4: The Room, он будет играть и говорить, что ему все нравится. А горе-критик может в позе коня скакать по любому типу лесонасаждений и ... точка!





Самые популярные статьи на Monster-Games.RU:

Constantine: Уровень 3. Elriuu`s Apartment.
Silent Hill: Музыкальная комната.
Destroy All Humans: Управление Крипто.
Predator: Concret Jungle
Kuon (PS2): ПРОХОЖДЕНИЕ.
Second Sight: Entrapped.
Rule of Rose: ПРОХОЖДЕНИЕ.

Copyright © 2010-2024 MONSTER-GAMES.RU | All rights reserved.

Top.Mail.Ru