Прохождения, пароли, читы, коды, секреты, советы, подсказки по играм жанра Horror

Обзор 

Управление 

Враги 

Оружие 

Предметы 

Советы 

Коды и секреты 

Прохождение за Криса 

Прохождение за Джилл 

Resident Evil. Полное прохождение за Джилл

1 | 2 | 3 | Следующая страница >>

Теперь рассмотрим подробное прохождение и за Джилл. Итак, в путь…

В особняке

После разговора вы пройдете вместе с Бэри в столовую. Пройдите дальше – Бэри нашел кровь у камина. После сценки пройдите в следующую дверь. Здесь убейте зомби и обыщите труп, затем вернитесь в столовую и подойдите к Бэри. В дверь войдет еще один зомби, но ваш напарник расправится с ним. Затем возвращайтесь в холл.

Вескера уже нет, а Бэри попросит Джилл подняться вверх и посмотреть все на втором этаже. Поднимитесь вверх по лестнице и спуститесь вниз. После разговора с Бэри идите в синие двойные двери. Пододвиньте лестницу к статуе и возьмите карту первого этажа особняка, затем сдвиньте комод слева от двери в сторону и пройдите дальше.

Убейте зомби на полу и возьмите в шкафу красящую ленту. Теперь вернитесь в холл и поднимитесь на второй этаж. Пройдите направо во вторую дверь и через коридор пройдите на террасу. После разговора с Бэри осмотрите труп и заберите базуку. Затем вернитесь обратно в холл и пройдите в двойные двери напротив – вы в столовой на втором этаже. Убейте зомби и сбросьте вниз статую. Пройдите в следующую дверь, расправьтесь с зомби и спуститесь вниз по лестнице. Убейте зомби в коридоре и пройдите в первую дверь под лестницей – в лазарет.

Возьмите из сундука патроны и, если необходимо, сохраните игру. Вернитесь в коридор, убейте зомби и пройдите в двери в конце коридора. В следующем коридоре игнорируйте двух зомби и бегите вправо, в дверь в конце коридора. Вы попали в коридор, где встретили первого зомби. Пройдите в столовую и заберите эмблему с камина и синий драгоценный камень в осколках статуи. Вернитесь обратно в коридор за столовой и идите вверх по коридору – до двух дверей. Откройте красную дверь слева – попадете в бар.

Пройдите дальше, обойдите рояль и осмотрите шкаф. Сдвиньте шкаф в сторону и заберите ноты. Подойдите к роялю и используйте ноты – как только Джилл сыграет на рояле «Лунную сонату» (в отличие от Криса, она сумеет это сделать без чьей либо помощи), откроется стена. Пройдите в секретную комнату и возьмите золотую эмблему – вы увидите, как дверь в комнату закроется. Поставьте на место золотой деревянную эмблему, которую вы взяли над камином в столовой и стена вновь откроется, и вы сможете выйти.

Возвращайтесь в столовую, установите эмблему над камином, и часы сдвинутся влево. Заберите в нише за часами ключ Щита и возвращайтесь обратно в коридор за столовой. Пройдите в дверь напротив и в следующем коридоре пройдите в комнату направо. Заберите обойму с кровати и пройдите дальше. Возьмите дневник хранителя, но… тут из шкафа неожиданно выйдет зомби! Расстреляйте эту тварь и заберите дневник хранителя со стола. Затем обыщите шкаф – найдете патроны для дробовика (пока конечно дробовика нет, но патроны все же возьмите, они вам потом пригодятся). Затем вернитесь в коридор, убейте зомби (если еще не убили) и пройдите в коридорчик направо. Войдите в дверь в конце коридорчика и попадете в маленькую комнату со статуей тигра. Используйте на статуе Синий Камень и заберите Ветряный Гребень. Теперь бегите через столовую и главный холл в синие двойные двери – пора обследовать восточную часть дома. В комнате со статуей (где вы нашли карту первого этажа), используйте отмычку и пройдите в следующий коридор. Осторожно идите дальше и… тут неожиданно в окно прыгнет сербер. Расправьтесь с ним и осторожно идите дальше, сверните за угол и в окно прыгнет второй сербер. Расправьтесь ним, а затем сдвиньте комод – там вы найдете вторую патронную обойму.

Пройдите в следующую дверь и идите прямо по коридору (железная дверь закрыта, а в ванной вам пока делать нечего) и пройдите в двойные двери в конце коридора. В следующем коридоре убейте зомби и пройдите в дверь налево – попадете в картинную галерею. Здесь вам предстоит решить еще одну головоломку: в галерее висят несколько картин – вам их предстоит переключить в следующем порядке:
1) Новорожденный (New Born).
2) Дитя (Infant).
3) Бойкий мальчик (lively Boy).
4) Молодой человек (Young Man).
5) Человек средних лет (Middle Aged Man).
6) Усталый старик (Tried Old Man).

Затем подойдите к последней картине у стены и нажмите выключатель – получите Звездный гребень. Вернитесь в коридор и пройдите вперед в железную дверь. В крытом проходе расправьтесь с двумя серберами и установите ветряной и звездный гребни на щитке у двери в конце коридора. Вернитесь в предыдущий коридор и идите в серую дверь. Убейте зомби и идите в лазарет под лестницей – в лазарете, если нужно, сохраните игру, а также заберите пакет с химикатами.

Возвращайтесь в западную часть дома – идите в коридор за столовой (где вы впервые увидели зомби), а затем пройдите в следующий коридор. Идите в оранжерею в конце коридора и используйте там химикат. Когда растение погибнет, заберите ключ, лекарственную траву (если надо) и возвращайтесь в коридор и прямо по коридору в дверь. В следующем коридоре откройте дверь справа – в комнате заберите со шкафа обойму и сломанный дробовик со шкафа, а также патроны для дробовика из стола. Затем возвращайтесь обратно в восточную часть дома за дробовиком: пройдите через главный холл, через прихожую, L-образный коридор и бегите по следующему коридору до конца. Пройдите в дверь, напротив двойных дверей и в следующую дверь.

В комнате заберите дробовик и поставьте на его место сломанный (обязательно!). Теперь опять вернитесь в главный холл и поднимитесь по лестнице на второй этаж, а затем сверните направо в первую дверь. В следующем коридоре убейте зомби и пройдите в первую дверь направо. Пройдите немного вперед и повстречаете Ричарда – похоже, ему очень плохо. Теперь вам придется найти лекарство для него – оно находится в лазарете под лестницей в восточной части дома. Когда возьмете лекарство, если хотите, сохраните игру и возвращайтесь к раненному, правда Ричарду оно все равно не поможет и он умрет, но перед смертью отдаст вам свою рацию. После сценки вернитесь в коридор и идите дальше. Пройдите в синие двойные двери и попадете в комнату доспехов. Здесь вам предстоит заполучить еще один гребень, но для этого вам предстоит решить еще одну головоломку. Видите две отдушины в полу? Хорошо, теперь поставьте две статуи над отдушинами и нажмите кнопку посередине. Будьте осторожны – если вы поставите статую не совсем удачно, можете задохнуться от ядовитого газа. В этом случае быстро выйдите из комнаты и войдите снова. Если вы сделаете все правильно – солнечный гребень ваш!

Вернитесь в коридор и идите дальше. Пройдите в последнюю дверь – в малую библиотеку. Прочитайте Botany Book на столе и пройдите в следующую дверь. Убейте двух зомби, отоприте дверь справа (она ведет в коридор, через который вы шли) и идите дальше, мимо лестницы в комнату направо. В следующей комнате (с чучелом оленя на стене) идите в дверь налево. В следующей комнате вначале обыщите стол – найдете дневник исследователя. Теперь осмотрите коллекцию бабочек на стене и нажмите на одну из них – таким образом, вы спустите воду в большом аквариуме у стены. Сдвиньте аквариум вправо, а затем подвиньте вправо шкаф – в секретной нише найдете патроны для базуки. Да, еще осмотрите халат у двери – найдете красящую ленту. Теперь вернитесь в предыдущую комнату и пройдите в противоположную дверь (что справа от входной двери). В спальне заберите зажигалку со шкафа и обыщите комнату – найдете патронную обойму и Красную Лекарственную Траву. Выйдите из спальни и через комнату вернитесь в коридор.

Идите вперед по коридору, за угол и пройдите в серую дверь. В комнате заберите лекарственную траву и с помощью зажигалки разведите огонь в камине – таким образом, вы получите карту второго этажа. Следующую дверь вам пока не открыть, так что возвращайтесь обратно и сохраните игру – настоятельно советую вам это сделать, предстоит встреча с первым боссом: Большой Змеей.

После того, как сохраните игру и сбросите на хранение ненужные предметы, возьмите с собой зажигалку и ключ Доспехов, который вы нашли за часами в столовой, а также запаситесь здоровьем и боеприпасами. Поднимайтесь вверх по лестнице и идите обратно П – образный коридор. Теперь направляйтесь в коридорчик, где лежит труп Ричарда, и пройдите в следующие двери. Убейте двух зомби, пройдите дальше и поднимитесь вверх по ступенькам. Откройте дверь и выбросите ключ. Теперь (нет, пока туда не входите) спускайтесь вниз и идите в коридорчик справа. В конце коридора вы обнаружите дверь – туда и идите. В комнате заберите патронную обойму со шкафа, затем с помощью зажигалки зажгите свечи на столе. Теперь сдвиньте шкаф у стены, напротив двери и попадете в потайную комнату. Заберите кислотные патроны для базуки из шкафа и возвращайтесь в коридор и идите в дверь, которую вы открыли с помощью ключа Щита. На чердаке пройдите немного вперед и приготовьтесь к схватке…

После того, как расправитесь со змеей, заберите патроны со шкафа и Лунный Гребень – он лежит в дыре, из которой выползла змея. Выйдите с чердака и просмотрите небольшую видеовставку – похоже, Джилл отравлена. Теперь направляйтесь в лазарет в западной части дома под лестницей и возьмите лекарство с полки. Когда излечитесь, направляйтесь обратно в восточную часть дома – и, кстати, не забудьте прихватить с соб2ой два гребня. Да, и еще, по пути зайдите в первый холл (где вы начинали игру) и идите в дверь справа от синих двойных дверей. В комнате заберите обойму с зеркала и идите дальше. Убейте зомби и откройте тумбочку – найдете там патроны для дробовика. Пройдите в дверь напротив и заберите в комнате зеленую лекарственную траву. Кстати, обратите внимание на дверь – пока она не открывается: ключ от этой двери вы получите, если пройдете всю игру и в конце игры спасете и Криса и Бэри… Извините, отвлекся… Так вот, теперь бегите к выходу.

Установите два гребня на щит у двери – она и откроется. Пройдите в дверь, а в следующей комнате пододвиньте лестницу к полкам и заберите квадратную рукоятку. Теперь спуститесь и пройдите в двойные железные двери – во двор.

Во дворе

Убейте двух серберов, а затем услышите, как запищит рация. Нажмите start, а затем кнопку radio – Брэд попытается связаться с кем-нибудь. Джилл отвечает ему, но, похоже, он вас не слышит. После сценки подлечитесь (если вас покусали собаки), благо лекарственных трав здесь предостаточно и пройдите влево по коридору. Заберите карту сада и вернитесь обратно во дворик. Пройдите вперед и в железные ворота. Сверните влево, пройдите немного дальше и используйте квадратную рукоятку. Когда бассейн осушится, вернитесь к дверям и спускайтесь в бассейн. Пройдите вперед и вылезайте на другой стороне. Теперь быстро бегите к лифту – старайтесь, чтобы змеи вас не покусали. Внизу убейте двух серберов и пройдите на противоположную часть двора к железным дверям. Идите вперед по проходу и по пути убейте еще парочку серберов. Идите в дверь в конце прохода и попадете в общежитие.

1 | 2 | 3 | Следующая страница >>


Обзор 

Управление 

Враги 

Оружие 

Предметы 

Советы 

Коды и секреты 

Прохождение за Криса 

Прохождение за Джилл 





Самые популярные статьи на Monster-Games.RU:

Devil May Cry: Миссия 16. Nightmare of Darkness.
Devil May Cry 2: Миссия 8.
Devil May Cry 2: Миссия 8.
Devil May Cry 2: Миссия 5.
Devil May Cry 2: Миссия 5.
Devil May Cry 2: Миссия 4.
Devil May Cry 2: Миссия 4.
Devil May Cry 2: Миссия 3.
Devil May Cry 2: Миссия 3.
Devil May Cry 2: Миссия 11.
Devil May Cry 2: Миссия 11.
Devil May Cry 2: Комбинации Данте в режиме Devil Trigger.
Cold Fear: Враги.
Cold Fear: Документы.
Castlevania Chronicles

Copyright © 2010-2018 MONSTER-GAMES.RU | All rights reserved.